안드로이드 스튜디오 앱 만들기 예제

Android Studio에서 구성에 오류가 있는 경우(예: 소스 코드에서 compileSdkVersion보다 높은 API 수준에서만 사용할 수 있는 API 기능을 사용하는 경우) 메시지 창이 문제를 설명하는 것처럼 나타납니다. 안드로이드 :icon 속성은 mipmap 폴더의 아이콘을 앱에 할당합니다 (프로젝트의 RES 폴더 내부 > 안드로이드 창). 아이콘은 홈 화면 또는 앱을 실행하기 위한 검색 앱 화면에 나타납니다. 아이콘은 앱 구성 요소의 기본 아이콘으로도 사용됩니다. Android Studio가 Android 기반 장치와 통신할 수 있도록 하려면 장치에서 USB 디버깅을 켜야 합니다. 장치의 개발자 옵션 설정에서 USB 디버깅을 사용하도록 설정합니다. USB 디버깅을 사용하도록 설정하는 것은 장치를 응원하는 것과 다다. 사용자가 Android 4.4(API 수준 19)에 도입된 저장소 액세스 프레임워크를 확장하는 전체 디렉터리 하위 트리를 선택할 수 있도록 디렉터리 선택 API를 사용하는 방법을 보여주는 기본 앱입니다. 리소스 문자열은 Android Studio 번역 편집기에서 편집할 수도 있습니다. 이 편집기를 열려면 앱을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하십시오 -> res -> 값 -> strings.xml 파일 및 열기 편집기 메뉴 옵션을 선택합니다.

이 안드로이드 스튜디오 창의 메인 패널에 번역 편집기를 표시합니다 :이 책의 앞장은 안드로이드 스튜디오를 사용하여 안드로이드 응용 프로그램의 개발에 적합한 환경을 구성하는 데 필요한 단계를 다루었다 Ide. 좀 더 고급 항목으로 넘어가기 전에 이제 필요한 모든 개발 패키지가 설치되고 올바르게 작동하는지 확인하는 것이 좋습니다. 이 목표를 달성하는 가장 좋은 방법은 Android 응용 프로그램을 만들고 컴파일하고 실행하는 것입니다. 이 장에서는 안드로이드 스튜디오를 사용하여 간단한 안드로이드 응용 프로그램 프로젝트의 생성을 다룰 것입니다. 프로젝트가 만들어지면 이후 장에서는 Android 에뮬레이터 환경을 사용하여 응용 프로그램의 테스트 실행을 수행하는 방법을 살펴봅니다. API 수준을 사용하면 개발자가 매니페스트 태그와 minSdkVersion 특성을 사용하여 앱이 호환되는 최소 버전을 선언할 수 있습니다. 예를 들어 캘린더 공급자 API가 Android 4.0(API 수준 14)에 추가되었습니다. 이러한 API없이 앱이 작동하지 않는 경우 API 수준 14를 다음과 같이 앱의 최소 지원 버전으로 선언합니다.

이 튜토리얼은 당신에게 안드로이드 스튜디오 개발 환경을 사용하여 안드로이드 응용 프로그램을 구축하는 방법의 기초를 가르 칠 것입니다.

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